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怀旧经典 IOS各类模拟器

小霸王其乐无穷啊.
伴随了我们多少年,小时候一到暑假,一堆小孩子围电视机面前,轮着玩游戏,没有WIFI,没有IPAD,有的仅仅是那小小的一盘盘卡带,从最开始的红白机,到后面国产的一些小游戏机,那时候骗着爸妈说要学打字,买一台小霸王学习机,记得买来的时候,蛮新鲜的,装模作样打了一排字,等爸妈出门了,就跑到小伙伴家里借游戏卡带,那时候因为黄色外壳上画着游戏的画面,所以通常是把卡带外壳拿掉,剩下里面一点点,凭借着集成块和芯片的位置来记忆大概这是什么游戏,上次家里搬家还特意和我妈打了电话,留下当初的经典,真的很久了,也没再去测试能不能开起来,不过毕竟是小时候的记忆,不舍得丢弃。

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Nexon登陆器适配器

05年时候接触了跑跑卡丁车,当时记忆犹新啊,Nexon公司的登陆器活脱脱就是一款MP3播放器,当时一堆乱码也是让人头疼。不过好在以前玩韩服的人弄了很多乱码的对应解释,如今这款登陆器已经历经11年,可能更长,但是并没有完全接管Nexon旗下所有游戏的登录,不得不说,对于韩服游戏登陆是让人蛮头疼的一件事,需要加载网页登陆,然后登录账号,由网页启动游戏,然后出现各种插件不能安装的MDZZ问题。

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Pokémon GO

最近这段时间推特和脸书基本被Pokemon刷爆了.澳洲和新西兰的APP STORE首先上架了这款APP,随后美区也上架了,但是不幸的是,由于游戏玩家涌入太多,服务器支撑不起.然后不少国人进去发现锁区了.

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Shaiya

Shaiya

本来想搬一套wiki,haha,看上去高端点,但是想来就是一个自己比较喜欢的游戏,该说是自己玩的最久,不舍得丢的游戏,认识了不少朋友。其实今天已经是16年了,生成了文件后一直也没写,陆陆续续在补充。昨晚翻了翻硬盘,找到了shaiya以前的一些东西,资料很乱,几乎已经分不清版本之类的了,感谢当时分享出服务端的各位了,虽然基本发出来的存在不少后门和BUG,但是并不影响体验单机。

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龙之谷内部文件特征

其实相对于这篇本章来说,龙之谷破解也好,修改也好,现在对于一些人来说已经不是什么稀奇的事了.当时也试着做过一些,但我始终未有一些完整的记录.就内部文件特征有一些自己的分析,当然还有一些别人总结的经验,所以本文不能算完全原创,曾经折腾过一些日子,有些东西的实现,就目前来说我自己也忘了到底是怎么做到的(ex:我修改了我本地技能效果,但是和我刷图的也看到了..而且不是我本职业的技能..亦或者我修改过我的一个技能变成放烟花,别人也能看到等等..本文中不做探究..)

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龙之谷pak分析

之前贴过一张bms的脚本,其实DN的pak封包格式可以从脚本看出来,当然这里说的pak特定龙之谷的pak。*.pak只是一个后缀,不是所有看到的pak全是这个格式.下面贴出pak格式的分析.转自(热风工作室PAK分析)

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DNModel,DNPacker介绍

DragonNest Model Browser v1.0

介绍

DNModelBrowser相信自己做过补丁的人应该很熟悉吧.liuliqiang编写的工具.可以方便查看客户端的各种资源.工具其实功能很强大.当然他本身也是一个解包器…本程序仅用于学习研究之用,请勿用于商业用途,由此软件产生的商业纠纷本人与软件作者一概不负责任.

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